DIARIO DE DESARROLLO Y APRENDIZAJE PERSONAL
MIGRACIÓN Y LIMPIEZA DEL NÚCLEO TILTED EVOLUTION. ESTOY ANALIZANDO CÓMO SE COMUNICAN LOS PROYECTOS DENTRO DE LA SOLUCIÓN Y ELIMINANDO DEPENDENCIAS ANTIGUAS.
> ESTADO: APRENDIENDO GESTIÓN DE NAMESPACES Y CMAKE.
LOGRAR QUE EL CLIENTE SE CONECTE AL SERVIDOR SIN CERRAR EL JUEGO. ESTA ETAPA LLEVARÁ MUCHO TIEMPO YA QUE REQUIERE ENTENDER EL "HANDSHAKE" DE RED EN C++.
SINCRONIZACIÓN DE POSICIÓN BÁSICA. EL OBJETIVO ES QUE UN JUGADOR "A" PUEDA VER EL MODELO DE UN JUGADOR "B" MOVERSE, AUNQUE SEA SIN ANIMACIONES.
SINCRONIZACIÓN DE ACCIONES COMPLEJAS: DISPAROS, INVENTARIO Y ASENTAMIENTOS. ESTO REPRESENTA EL FINAL DE LA ETAPA DE APRENDIZAJE Y EL INICIO DE UN ALPHA FUNCIONAL.